תעשיית הגיימינג היא ענקית וצומחת במהירות. על פי איגוד תוכנת הבידור, היו כמעט 227 מיליון שחקני משחקי וידאו באמריקה בשנת 2021 בלבד. 3 תעודות סל ETF למשחקי וידאו (גיימינג):
תעשיית משחקי הווידאו (גיימינג) היא מסיבית וצומחת במהירות. על פי איגוד תוכנת הבידור, היו כמעט 227 מיליון שחקני משחקי וידאו באמריקה בשנת 2021. מספר זה גדל במהלך מגיפת הקורונה, כאשר יותר אנשים הגבירו בצורה חדה את השימוש שלהם במשחקי וידאו בזמן שהם מצאו מקום ב- .1 ESports , סוג חדש יחסית של בידור צופים, הרחיב באופן דרמטי את שוק משחקי הווידאו (גיימינג). שוק הספורט האלקטרוני הניב הכנסות של 1.1 מיליארד דולר ברחבי העולם בשנת 2021. השוק צפוי לצמוח ל-1.6 מיליארד דולר עד 2024.2
משקיעים המחפשים חשיפה למגמות משחקי וידאו אלו יכולים למצוא מספר קרנות נסחרות בבורסה (ETF) המחזיקות סלים של מניות משחקים. כמה דוגמאות לחברות משחקי וידאו Electronic Arts Inc. ( EA ), Activision Blizzard Inc. ( ATVI ) ו-Take-Two Interactive Software Inc. ( TTWO ).
תעודות סל ETF למשחקי גיימינג התמקדו במקור בחברות קזינו והימורים, אך הן הרחיבו יותר ויותר את ההיקף שלהן לבעלות על מניות של חברות המעורבות במשחקי וידאו וספורט אלקטרוני. בעוד שכמה תעודות סל מחזיקות במניות של חברות הן בתעשיית משחקי הווידאו והן בתעשיית ההימורים, אנו מתמקדים להלן בקרנות המוקדשות במיוחד לחברות בתעשיית משחקי הווידאו.
הקדמה
- שלושת תעודות הסל למשחקי וידאו שנסחרות בארה"ב הן ESPO, HERO ו-NERD.
- האחזקה הגדולה של תעודת הסל הראשונה היא NVIDIA Corporation, בעוד ש-Roblox Corp. מייצגת את האחזקה העליונה של שתי הקרנות הבאות.
- כל שלושת תעודות הסל הללו למשחקי וידאו (גיימינג) הפגינו פחות ביצועים בשוק הרחב בשנה האחרונה.
יש רק שלוש תעודות סל המתמקדות בתעשיית משחקי הווידאו (גיימינג) הנסחרות בארה"ב, למעט תעודות סל הפוכה וממונפות . תעודת ה-ETF למשחקי הווידאו בעלת הביצועים הטובים ביותר, המבוססת על ביצועים בשנה האחרונה, היא ה-VanEck Video Gaming and eSports ETF ( ESPO ).
בעוד שחברות משחקי וידאו רבות נחשבות לחלק ממגזר שירותי התקשורת , אין רף רחב שעוקב ספציפית אחר קטע משחקי הווידאו. עם זאת, כל שלוש תעודות הסל למשחקי הווידאו הנסחרות בארה"ב הפגינו ביצועים נמוכים משמעותית בשוק הרחב במהלך השנה האחרונה. נכון ל-18 באוגוסט 2022, תעודות הסל למשחקי הווידאו רשמו כולן תשואות כוללות של כ-20%, הרבה מתחת לתשואה הכוללת של S&P 500 של -2.8%.3
אנו בוחנים את שלושת תעודות הסל למשחקי וידאו (גיימינג) להלן. כל המספרים להלן הם החל מה-18 באוגוסט 2022. על מנת להתמקד באסטרטגיית ההשקעה של הקרנות, האחזקות המובילות המפורטות עבור כל תעודת סל אינם כוללות אחזקות במזומן ואחזקות שנרכשו בתמורה להלוואת ניירות ערך, למעט במקרים חריגים, כגון כאשר המזומנים המנה גדולה במיוחד.4
תעודות סל עם נכסים בניהול נמוך מאוד (AUM) , פחות מ-50 מיליון דולר, בדרך כלל בעלות נזילות נמוכה יותר מאשר תעודות סל גדולות יותר. זה יכול לגרום לעלויות מסחר גבוהות יותר, מה שיכול לשלול חלק מרווחי ההשקעה שלך או להגדיל את ההפסדים שלך.
VanEck Video Gaming and eSports ETF (ESPO)
- ביצועים במשך שנה אחת: -18.9%
- יחס הוצאות: 0.55%
- תשואת דיבידנד שנתית: 0.11%
- נפח יומי ממוצע לשלושה חודשים: 46,633
- נכסים בניהול: 340 מיליון דולר
- תאריך פתיחה: 16 באוקטובר 2018
- מנפיק: VanEck
ESPO עוקב אחר ה-MVIS Global Video Gaming and eSports Index, אינדקס של חברות העוסקות בפיתוח משחקי וידאו, בינה מלאכותית, eSports וספקי חומרה ותוכנה קשורים. המדד מכיל רק חברות שמפיקות לפחות מחצית מסך ההכנסות שלהן ממשחקי וידאו ו/או הצעות eSports. חברות שירותי תקשורת מהוות כשלושה רבעים מהנכסים המושקעים של תעודת הסל, כאשר שמות טכנולוגיות המידע מהווים את עיקר השאר. חברות הנסחרות בארה"ב מייצגות למעלה מ-40% מהפורטפוליו, ואחריהן חברות המבוססות ביפן ובסין.5
הקרן מורכבת ברובה ממניות צמיחה גדולות . שלוש ההחזקות המובילות של ESPO הן NVIDIA Corporation ( NVDA ), חברת טכנולוגיה רב לאומית שמעצבת יחידות עיבוד גרפיות (GPUs) ; Advanced Micro Devices Inc. ( AMD ), המייצרת מוליכים למחצה למגוון יישומים; ו-Activision Blizzard, מפתחת ומוציאה לאור מובילה של משחקי וידאו.6
Global X Video Games & Esports ETF (HERO)
- ביצועים במשך שנה אחת: -21.6%
- יחס הוצאות: 0.50%
- תשואת דיבידנד שנתית: 0.74%
- נפח יומי ממוצע לשלושה חודשים: 122,081
- נכסים בניהול: 201 מיליון דולר
- תאריך פתיחה: 25 באוקטובר 2019
- מנפיק: Mirae Asset Global Investments Co. Ltd.
HERO עוקב אחר אינדקס Solactive Video Games & Esports, שנועד לאמוד את הביצועים של חברות בשווקי משחקי הווידאו (גיימינג) ו – AI וה-eSports העולמיים.7תעודת הסל מספקת חשיפה לחברות שמפתחות או מפרסמות משחקי וידאו, מעורבות בהזרמת תוכן והפצה, בבעלותה ופועלת במסגרת ליגות eSports, או מייצרות חומרה לתעשייה. למעלה מ-92% מהחזקות הקרן פועלות בתחום שירותי התקשורת, כאשר חלק ניכר מהשאר פועלות בתחום טכנולוגיית המידע. HERO מציעה גם גיוון גיאוגרפי רחב, כאשר ארה"ב, יפן וסין מייצגות את שלוש הקטגוריות הגיאוגרפיות הגדולות ביותר.
הקרן מתמקדת במניות צמיחה על פני ספקטרום שווי השוק. שלוש ההחזקות המובילות של HERO הן מניות Class A של Roblox Corp. ( RBLX ), המפעילה פלטפורמת בידור אונליין; Unity Software Inc. ( U ), יוצרת פלטפורמה לתוכן תלת מימד; ומפתחת משחקי הווידאו Take-Two Interactive Software Inc.9
Wedbush ETFMG Video Game Tech ETF (GAMR)
- ביצועים במשך שנה אחת: -21.7%
- יחס הוצאות: 0.75%
- תשואת דיבידנד שנתית: 0.74%
- נפח יומי ממוצע לשלושה חודשים: 2,758
- נכסים בניהול: 65 מיליון דולר
- תאריך פתיחה: 8 במרץ 2016
- מנפיק: ETFMG
תעודת הסל הראשונה שפונה לתעשיית משחקי הווידאו עם השקתה ב-2016, GAMR מבקשת לעקוב אחר אינדקס הטכנולוגיה של משחקי הווידאו EEFund. הקרן כוללת חברות ממגוון סגמנטים העוסקים בהבאת משחקי וידאו לסלון שלכם, לרבות מפרסמי משחקים וקמעונאים וכן יצרנים של קונסולות משחקים ומוליכים למחצה. במונחים של חשיפה למדינות, חברות אמריקאיות מהוות כ-30% מתיק ההשקעות של הקרן, ואחריהן חברות שבסיסן ביפן ובקוריאה.
קשור :4 תעודות הסל ETF המובילות ל- בינה מלאכותית (AI) | קרנות נאמנות
ההחזקות המובילות של GAMR מניות Class A של Roblox Corp., המתוארות לעיל; מניות Class A של GameStop Corp. ( GME ), קמעונאית של משחקי וידאו ומוצרי גיימינג שעמדה לאחרונה בלב הטירוף של מניות הממים ; ו- Unity Software Inc., שתוארו גם לעיל.12
חשוב! הדעות והניתוחים המובעים כאן הם למטרות מידע בלבד, איינו יועצי השקעות ואין לראות בהן ייעוץ השקעות או המלצת להשקעה בנייר ערך, קריפטו כלשהו או לאמץ אסטרטגיית השקעה כלשהי.



